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El campeón ¿Cuál elijo?.

Drull = Ataque
Gorgo = Defensa
Fomor = Volador


Esas son sus ventajas.

Pero si quieres eligir entre un Drull o un Gorgo, recuerda que siempre ganará un Gorgo con 36.000 de HP.
Lo demás ya depende de otros monstruos. Puedes poner Zafreeti, o poner más monstruos para atacar al Gorgo.  Pero recuerda que el Zafreeti solo dá un 10% de vida al monstruo por cada bola de vida que tira el Zafreeti.

*Atención: Si quieres eligir un Fomor, recuerda que este Fomor, nunca atacará a un Drull o un Gorgo.

Las defensas ¿Qué debo defender?.

En orden descreciente:

1 - Los Silos y el Ayuntamiento: No solo porque guardan tus recursos, sino porque será el principal objetivo de los ataques, si está suficientemente defendido, se lo pensarán antes de atacarte.

2 - Las torres: Recuerda que si las torres de defensa caen, tu territorio cae. Asique piensa en una estrategia a la hora de defender.

3 - Colectores y Viviendas: Un colector fabrica recursos, y si esta rota, no podrás producir recursos y deberás de esperar para la reparación. Y las viviendas, si tienes muchos monstruos y sobretodo si tienes D.A.V.E's podrías ser muy perjudicado ya que cuesta mucho y para nada.

4 - Otros: Debes recordar que aparte de estas, tienes más edificios como la academia de los monstruos, tienda y etc.

Otras estrategias defensivas.
- Edificios como las incubadoras, la academia de monstruos, el lanzador o la catapulta se suelen situar en el exterior, así mientras los destruyen, las torres pueden empezar a disparar a los atacantes, a demás, mientras más edificios te destruyan, más posibilidades tienes de obtener una protección temporal.

- Es preferible colocar cerca las torres para que puedan cubrirse entre si, pero si se colocan demasiado cerca es probable que los destruyan con la catapulta, a demás, separar las torres disminuirá el daño causado por un PPX.

- Los objetos decorativos pueden usarse como muro indestructible para conducir a los atacantes a una trampa, pero si no hay ningún hueco, los atacantes los atravesarán.

- Los monstruos pueden atravesar las setas, así que no las intentes usar de muro, tampoco impide que catapulten monstruos donde están situadas.

- A veces la mejor defensa es evitar que te ataquen, mientras más vacíos estén tus silos, menos posibilidades hay de que te ataquen, así que gasta todo lo que puedas en mejoras y crea monstruos aunque aún no tengas pensado atacar.

- También es muy útil hacer trampas, como bloques donde dentro haya minas o torres eléctricas, como esto:

 

Outpost


Después de mejorar la Centro de Observación al nivel 2, cambia el mapa y es posible atacar a más jugadores y monstruos salvajes. Después de destruir el 100% de la base de un monstruo, es posible hacerla un puesto fronterizo pagando un adelanto (gastos ver abajo).

Para tomar el puesto fronterizo de otro jugador, sólo es necesario destruir el Outpost del otro jugador.

En un puesto fronterizo se pueden construir casi todos los edificios, como en la base principal.





 
   
 
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